Loading...
курс

Concept Art - март 2021

Оценка 5.5/6 оценка
157 курсисти
Продължителност 3 седмици
Ниво на трудност Начинаещ

За кого е подходящ курсът?

Курсът е подходящ за дигитални артисти с опит в работата с инструментите и функционалностите на Photoshop, като например леъри, маски, селекции, йерархия, типография и композиция. Също така имат базови познания в 3D дизайна с който и да е 3D софтуер. За обучението се изисква компютър с инсталирани Photoshop и 3DS Max. Владеене на англиийски език на основно ниво.

Умения, които ще придобиеш

  • Основни понятия за перспектива, осветление и композиция
  • 2D Разгъвки и проектиране на сгради, структури и асети
  • 3D техники с Poly modelling, 3D Sculpt modelling и Kitbash
  • 2D техники с Rendering посредством Vray, Arnold и Marmoset
  • Околна среда предназначена за игра, филм или анимация
  • Създаване на тъмбнейли, работа със стойности и цвят
Виж още

Допълнителни ресурси към курса

Получаваш безплатен хостинг и безплатен домейн за 1 месец. А след това - 70 % отстъпка.

Теми

  • Ресурси

    Още няма описание за тази лекция

  • Основи на перспектива, светлина и стойности

    • Създаване на дизайн във Photoshop от нулата, референции, вдъхновения и brainstorming;
    • Показване на многоточкова перспектива, адаптиране на създаденият дизайн посредством чертеж и скици;
    • Параметрично полагане на светлина, сянка, работа с рефлексии и отражения, към създаденият дизайн;
    • Създаване на реализъм посредством материали и текстури.
  • Photoshop: Thumbnails, композиция и стойности

    • Събиране на материали, фотографии, референции и подготовка;
    • Основни правила на композицията, негативното пространство и графични решения посредством 3те основни стойности;
    • Работа с texture brushes, shapes и 3D;
    • Създаване на множество thumbnails и подробна разработка на избран thumbnail, който ще послужи за основа на финалният проект.
  • 2D Разгъвки и проектиране на сгради, структури и асети

    • Разработка на дизайни за сгради, структури и асети базирани на избран thumbnail, във Photoshop;
    • Създаване на 2D разгъвки, силуети, работа със симетрия, photobashing и overpaint, във Photoshop;
    • Работа с изометрия, пропорция и естетика на дизайна, във Photoshop;
    • Преподготовка на създадените дизайни за крайният продукт, във Photoshop.
  • Poly modelling, kitbash и материали в 3DS Max

    • 3D modelling, Unwrap, Spline, Topology и Randomisation на създадените дизайни използвайки 3DS Max.
    • Бързи техники за работа посредством shortcuts, Kitbash И методология на работа.
    • Използване и създаване на текстури, bake-ване на карти за различните видове asset-и и дизайни.
    • Видове материали – PBR material VS Vray Material.
  • 2D Rendering техники с Vray и Arnold в 3DS Max

    • Създаване на 3D сцена (Базирана на разработен thumbnail) и интегриране на 3D моделите в нея;
    • Работа със видовете светлина, използване на HDRI, Vray IPR и Gamma Lut;
    • Използване на preset-и за ускорен rendering и комбинираната употреба между различните рендер системи;
    • Rendering на различните видове render pass-ове необходими за изработката на крайният продукт – Diffuse Map, Ambient Occlusion Map, Depth Map, World Normals Map, Clown Mask.
  • Завършване на крайният продукт

    • Интегриране на render pass-овете във Photoshop, работа с маски и създаването на финалният дизайн за проекта;
    • Работа с overpaint, техники с различни видове четки, смесване на текстури, color blending и color mood;
    • Полиране и завършване на крайният продукт;
    • Интеграция на проекта и създаване на портфолио тясно насочено към конкретната индустрия.
  • Изпит

    Още няма описание за тази лекция

  • Поправителен изпит

    Още няма описание за тази лекция

    Ресурси

    Още няма материали за тази лекция

Има ли допълнителни изисквания?

Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:

Хардуер:

• Графичен таблет с нива на натиск.

Софтуер:

• Adobe Photoshop;
• 3DS Max.

Сертификат след успешно завършване

След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.

Цена на обучението:

120.00 лв. / 61.36 €

Димитър Кацаров

Преподавател

Димитър Кацаров е завършил специлност графика в НХГ „Цанко Лавренов“ в гр. Пловдив и в Националната художествена академия в гр. София. Има натрупан дългогодишен опит като 2D и 3D артист, Concept Artist, Character и Environment Artist в сферата на архитектурната визуализация, компютърните и мобилни игри, storyboarding и анимационни филми, илюстрации. Отличителна тема в неговата работа е научната фантакстика, киберпънк и стиймпънк. Комбинирането на 2D и 3D, както и търсенето на нови похвати на визуализация са част от неговия почерк в дигиталното изкуство. В свободното си време често се връща към класическата графика и живописта в търсене на нови идеи.

5.5/6 оценка на курса

Кристина Николова

Лекторът много добре представя информацията и отговаря изчерпателно на всички въпроси. Отлична оценка. Впечатляващо е колко търпение и внимание отделя, за да сме сигурни, че разбираме всичко.

Стефан Панайотов

Благодаря на СофтУни за възможността да уча на моето темпо! Лекторите са много търпеливи и обясняват всичко по начин, който е лесен за възприемане, всички сме свикнали на друг тип учене от училище и това в СофтУни ми беше много по-удобно.

Теодора Романова

Преподавателите са много добре подготвени и показват невероятен професионализъм. Много съм доволен от обученията!

Димитър Николов

Като цяло всичко е повече от страхотно. Цялото изживяване, лектора и всичко е на отлично ниво. Продължавам с вас в следващия етап с огромно нетърпение и ентусиазъм.

Калоян Вълчев

Програмата беше много добре организирана. Лекторите винаги се връщат на трудните моменти, за да се уверят, че всички сме разбрали. Понякога хората питат едни и същи въпроси, но модераторите ги филтрират, което спестява време за по-важните теми.

Лора Димитрова

СофтУни предоставя уникалната възможност да гледам лекциите онлайн по всяко време. Мога да забавям или ускорявам видеата, в зависимост от нуждите ми, което ми дава пълен контрол върху процеса на учене. Това е изключително удобно, особено когато работя на пълен работен ден.

Георги Иванов

Обясненията са страхотни, лекторът си преподава по много приятен и обяснителен начин. Наистина успява да направи трудните неща лесни за разбиране и те кара да следиш всяка минута с интерес.

Венцислав Иванов

Преподавателят е супер позитивен, чудесно обяснява материала с примери. Нека да продължава по същия начин да задържа вниманието на курситите, просто страхотен.

Ани Петрова

Обясненията на лектора са чудесни, подробни и разбираеми. Връща се на даден въпрос и тема колкото пъти е необходимо, обръща персонално внимание на всеки един въпрос, дори да се задава за пореден път.

Александър Стоянов

Винаги съм казвал, че сте страхотни. Ще го кажа и сега. Дори да не си намеря работа в Индустрията, само заради страхотна Ви енергия и страст, с която извършвате дейността, заслужавате суперлативи и комплименти. Продължавайте да дерзаете.

<< Обратно към всички издания на курса "Concept Art"

*Моля, докладвайте само грешки в материалите към лекцията. За всякакъв друг тип грешки, свързани със системата, използвайте формата за обратна връзка."

Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.