Loading...
курс

Concept Art - Environment Design - април 2022

Оценка 5.5/6 оценка
157 курсисти
Продължителност 7 седмици
Ниво на трудност Начинаещ

За кого е подходящ курсът?

Курсът е подходящ за дигитални артисти с опит в работата с инструментите и функционалностите на Photoshop, с базови познания в 3D дизайна и интерес в Environment Design. За курса е необходим английски език на основно ниво.

Умения, които ще придобиеш

  • 3D рисуване чрез Grease Pencil - thumbnails, assets & props
  • Работа с основни инструменти в Blender - перспектива, осветление и композиция
  • Използване на плъгини за ускорено проектиране на сгради, структури и асети.
  • Работа с 3D техники - Poly modelling, Kitbash, World Building, Partticles, Lighting & HDRI
  • Работа с 2D техники - Rendering посредством Evee, Cycles и Physical starlight & Atmosphere
  • Създаване на околна среда - Интериорни и екстериорни композиции за игри, филми или анимация
  • Работа с PBR materials, Textures § Render Passes
  • Работа с Photobash, Overpaint & Matte Painting техники във Photoshop
Виж още

Теми

  • Ресурси

    Още няма описание за тази лекция

  • Въведение в Блендер, основи и работен процес

    • Видове перспектива;
    • Параметрично осветление;
    • Стойности, материали и цвят;
    • 3D Sketching използвайки Grease Pencil;
    • Introduction to Blender;
    • Навигиция, UI & shortcuts;
    • Създаване на 2D Vehicle чрез 3D база по проект за 3D Shooter.

  • 3D Тъмбнейли, 3D скициране и формиране на идея

    • Основни правила на композиция, обеми и пространство;
    • Събиране на материали, фотографии и референции - Preproduction Phase;
    • 3D Base Blockouts;
    • Използване на 2D четки в Photoshop;
    • Използване на 3D четки в Blender;
    • Overpaint техники § Light Passes;
    • Създаване на 2D тъмбнейли чрез 3D Rendering по филмов проект.

  • Материали и Рендеринг

    • Видове материали § Node Setup;
    • Viewport Shading, shadows & DOF;
    • Създаване на асети, сгради и пропове чрез Shape tool, Symmetry & Textures;
    • Turnarounds;
    • Light Setup;
    • Mood Shots & Camera setup;
    • Създаване на 2D/3D интериор с осветление по проект за анимация.

  • Интегриране на модели, плъгини и автоматизация

    • Видове плъгини и автоматизация • 3D Modelling & Unwrap;
    • Spline, Kitbash, Topology и Randomisation; /> • Poly Modelling techniques;
    • Kibash techniques;
    • HDRI & Particles;
    • Създаване на 2D/3D екстериор за ААА проект.

  • Генериране на персонажи, превозни средства и сгради

    • Генериране на сгради, интериори и структури;
    • Използване на Quixel bridge, Sketchfab & Mixamo;
    • Интегриране на 3D герои в сцена;
    • Physical starlight & Atmosphere;
    • World Building;
    • Terrain Randomisation;
    • Създаване на 2D/3D сцена за финален проект по свободно избран Franchise.

  • Финализиране на проект и подготовка на портфолио

    • Rendering, Render Passes & Workflow;
    • Работа с Evee & Cycles;
    • Photobashing & Matte Painting техники;
    • Advanced Overpainting & Light Scenarios;
    • Beauty Shots, Post Production Phase;
    • Final polishing, Art filters & Photo Blends;
    • Portfolio Presentation.

  • Редовен изпит

    Още няма описание за тази лекция

  • Поправителен изпит

    Още няма описание за тази лекция

    Ресурси

    Още няма материали за тази лекция

Има ли допълнителни изисквания?

Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:

Софтуер:

• Adobe Photoshop;
• Blender;
• Графичен таблет.

Сертификат след успешно завършване

След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.

Цена на обучението:

120.00 лв. / 61.36 €

Димитър Кацаров

Преподавател

Димитър Кацаров е завършил специлност графика в НХГ „Цанко Лавренов“ в гр. Пловдив и в Националната художествена академия в гр. София. Има натрупан дългогодишен опит като 2D и 3D артист, Concept Artist, Character и Environment Artist в сферата на архитектурната визуализация, компютърните и мобилни игри, storyboarding и анимационни филми, илюстрации. Отличителна тема в неговата работа е научната фантастика, киберпънк и стиймпънк. Комбинирането на 2D и 3D, както и търсенето на нови похвати на визуализация са част от неговия почерк в дигиталното изкуство.

5.5/6 оценка на курса

Пламен Тодоров

Лекторът е много харизматичен и обяснява чудесно. Препоръките са да продължава така и занапред, спокойният тон е комфорта за начинаещия. Нямам търпение за следващия курс.

Мария Николова

Страхотни лекции и примери от реални проекти! Изключително полезно беше да науча как се използват съвременни техники за визуализация на продукти.

Симеон Драганов

Страхотно е, че получаваме учебни материали, които остават за нас и можем да ги ползваме, както и по време на лекциите лекторите споделят много важни ресурси с нас.

Николай Василев

Лекторът е много добър, старае се да отговаря изчерпателно на всички въпроси, което е чудесно!

Силвия Ненова

Преподавателят е един от любимите ми лектори във вашите курсове и смятам, че води лекциите си чудесно, разбираемо, търпеливо и приятно за гледане. Благодаря за бързата обратна връзка и на менторите.

Ивелина Йорданова

Лекторът се справя чудесно с преподаването. Винаги внася добро настроение и се е отнася по приятелски начин. Харесва ми, че оставя пространство за преоткриване на начините, по които може да се свърши дадена задача.

Зейнеп Шабан

Най-ценното за мен беше, че започнах да разбирам защо един дизайн работи, а друг не. Това много ми помогна.

Румен Киров

Лектора се представи чудесно, темата беше много интересна, както и начина на работа с различните приложения.

Симеон Ганев

Всичко е прекрасно, доволен съм от наученото, а лекторите предават информацията чудесно, така че всички да я разберат. Отговаряха на много въпроси и нямаше никакви неясноти.

Ирина Волкова

Научих как да подхождам по-структурирано към визуални проекти. Това е огромен плюс за мен.

Често задавани въпроси

  • Как мога да се запиша?

    За да се запишете, кликнете ТУК или бутона "ЗАПИШИ СЕ" и следвайте стъпките. След успешно заплащане на таксата, Вие ще бъдете записани за обучението.

<< Обратно към всички издания на курса "Concept Art"

*Моля, докладвайте само грешки в материалите към лекцията. За всякакъв друг тип грешки, свързани със системата, използвайте формата за обратна връзка."

Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.