Ще комбинирате и ускорите процеса на работа, използвайки 3D база и заготовки в Blender, параметрично осветление и цветова вариация чрез Gradient Map Editor в Photoshop. Ще използвате randomisation техники с програми като Mixamo, DAZ и Unreal Metahuman. Ще научите как се създават различни материали, как се използват текстури в 2D персонажите и как се полира всеки завършен проект. Ще се запознаете и с Post Production, работа с арт филтри, бленди и пр. Разбира се, ще навлезете и в дълбокия процес на работа с Photobashing и Overpaint техники. В края на курса ще обхванете и цялостната преподготовка на създадения от вас дизайн, както и неговото финално завършване, полиране и презентиране, което да послужи като една неразделна и важна част от портфолиото ви.
Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:
Софтуер:
• Adobe Photoshop;
• Blender.