Loading...
курс

3D Animation Advanced - ноември 2022

Оценка 5.6/6 оценка
421 курсисти
Продължителност 7 седмици
Ниво на трудност Напреднал

За кого е подходящ курсът?

Курсът е подходящ за хора с начален или среден опит в работата със софтуери за триизмерно изкуство, които желаят да задълбочат познанията си. Необходими са умения за моделиране на многокомпонентни обекти и работа с шейдъри, текстури. За курса е необходим английски език на основно ниво.

Умения, които ще придобиеш

  • Работа със софтуери за 3D анимация
  • Моделиране на органични персонажи и реквизит
  • Работа със сложни текстури за придаване на характер на персонаж
  • Надграждане на анимационно-двигателна система(риг) за персонаж
  • Създаване на убедителни анимации за филмовата и гейм индустрии
Виж още

Теми

  • Ресурси

    Още няма описание за тази лекция

  • Начало на моделиране на органичен персонаж

    • Изграждане на стратегия за процеса на моделиране;
    • Работа с референтни изображения;
    • Подходи при моделирането на части от органичен персонаж.

  • Упражнение: Моделиране на органичен персонаж

    • Правилни топологични конфигурации при съединяване на части от тялото на органичен персонаж;
    • Техники за моделиране на елементи от костюма и реквизита на персонажа.

  • Финализиране на моделирането на органичен персонаж

    • Оптимизиране на топологията на модела, за удобна работа нататък по продуктовата линия;
    • Финални корекции по силуета на модела.

  • Създаване на UV разгъвки за органичен персонаж

    • Проектиране на разгъвки с цел - минимизиране на последващи несъвършенства в текстурните карти;
    • Оптимална подредба на разгъвки на органичен персонаж;
    • Map baking.

  • Рисуване на текстури за персонажи във Photoshop

    • Видове текстурни карти;
    • Рисуване на текстури, разказващи история;
    • Компоненти на една текстурна карта;
    • Използване на фотографирани ресурси за ускоряване на процеса на текстуриране.

  • Упражнение: Финализиране на текстурите

    • Проверка на текстурите в триизмерното пространство;
    • Заличаване на "шевове" от UV разгъвките и коригиране на несъвършенства.

  • Ригинг на хуманоиден персонаж

    • Проектиране на "скелет" за хуманоиден персонаж.
    • Дефиниране на функционални изисквания към контролната система на рига на персонажа, спрямо нуждите на заплануваните анимации.

  • Упражнение: Ригинг на хуманоиден персонаж

    • Създаване на контролна система за рига, удобна за анимиране;
    • Видове IK деформатори;
    • Оптимизиране на анимационните канали на компонентите на контролната система.

  • Анимиране на ходене

    • Анализ и реализация на анимация "ходене" за хуманоиден персонаж.

  • Анимиране на тежест и баланс

    • Анимиране на тежест и баланс.

  • Анимиране на скок

    • Анализ и реализация на анимация "скок" за хуманоиден персонаж.

  • Финализиране и експортиране за различни цели

    • Нанасяне на финални корекции по анимациите;
    • Експортиране на анимационни цикли за игрови двигател;
    • Композиране на кадри за анимационен филм.

  • Редовен изпит

    Още няма описание за тази лекция

  • Поправителен изпит

    Още няма описание за тази лекция

    Ресурси

    Още няма материали за тази лекция

Виж всички теми

Има ли допълнителни изисквания?

Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:

Софтуер:

• Autodesk Maya.

Сертификат след успешно завършване

След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.

Цена на обучението:

160.00 лв. / 81.81 €

Титко Титков

Преподавател

Титко Титков се занимава с 3D анимация от 11 години. Участвал е на национална олимпиада по информационни технологии, с 3D анимационен проект, където печели 6-то място. Работил е по редица различни по характер лични проекти, свързани с триизмерното изкуство. Завършва с отличие курса "3D анимация за игралната индустрия" в СофтУни. След него, с още няколко участници от курса сформира студио 3DCG Arts, където работи като 3D артист и гейм разработчик по прототипите на заглавията: Golden Apple: Adventures, Cooking Frenzy VR и Quantum Run. Работил е като 3D генералист във филмовата индустрия.

5.6/6 оценка на курса

Даниел Колев

Всичко беше ясно и практично, без излишни усложнения, нямаше и суха теория. Практиката ми помогна да приложа реални умения. Наистина започнах да гледам по друг начин на дизайна.

Георги Радев

Лекторът се представи чудесно, мога само да я поздравя и да очаквам с нетърпения следващия курс, за който се записах!

Мартина Стоилова

Страхотно е как се обясняват сложни неща по лесен начин. Чувствах се уверена да пробвам нови идеи. Благодаря за вдъхновението СофтУни!

Валентина Русева

Лекторът се справя страхотно, няма натоварващо и скучно преподаване и всичко, което бива обяснявано се възприема много лесно, чрез метода му.

Стефан Горанов

Този преподавател се превърна в един от любимите ми лектори в цялостната програма. Лекциите бяха интересно поднесени и никога не продължаваха по-дълго от допустимото, но нито една домашна работа не остана некоментирана. Безпощадно откровената му обратна връзка е точно онова, от което се нуждае всеки един новоизлюпен графичен дизайнер преди да се сблъска с реалността на пазара на труда.

Калоян Марков

Материалът е много интересен и увлекателен. Лекциите са дълги, но ги гледам на запис и на втора скорост, което е перфектното темпо за мен. Цялостно всичко в курса е чудесно и лекторът е професионалист. Поздравления за курса!

Радостина Тасева

Лекциите бяха ясни, практични и много вдъхновяващи. Обучението ми помогна да разбера какво означава да бъдеш успешен дизайнер и как да приложа уменията си на практика.

Александър Димитров

Това обучение беше изключително полезно. Научих не само как да използвам графични програми, но и как да прилагам творческите си идеи в практиката.

Венцислав Павлов

Страхотно представяне и много силен курс! Пожелавам на лектора да продължава да се развива и да печели по-интересни клиенти и проекти.

Силвия Ненова

Преподавателят е един от любимите ми лектори във вашите курсове и смятам, че води лекциите си чудесно, разбираемо, търпеливо и приятно за гледане. Благодаря за бързата обратна връзка и на менторите.

Често задавани въпроси

  • Как мога да се запиша?

    За да се запишете, кликнете ТУК или бутона "ЗАПИШИ СЕ" и следвайте стъпките. След успешно заплащане на таксата, Вие ще бъдете записани за обучението.

<< Обратно към всички издания на курса "3D Animation Advanced"

*Моля, докладвайте само грешки в материалите към лекцията. За всякакъв друг тип грешки, свързани със системата, използвайте формата за обратна връзка."

Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.