Loading...
курс

3D Animation Advanced - май 2024

Запиши се
Оценка 5.6/6 оценка
421 курсисти
Продължителност 7 седмици
Ниво на трудност Напреднал

За кого е подходящ курсът?

Курсът е подходящ за хора с начален или среден опит в работата със софтуери за триизмерно изкуство, които желаят да задълбочат познанията си.

Необходими умения:
 Работа с основни инструменти, менюта и табове в Maya;
 Изграждане на работеща анимационно-двигателна система - Риг;
 Работа с шейдъри и текстури;
 Създаване на UV разгъвки;
 Английски език на ниво А2.

Умения, които ще придобиеш

  • Създаване на анимации за филмовата и гейм индустриите
  • Надграждане на анимационно-двигателна система(риг) за персонаж
  • Моделиране на органични персонажи и реквизит
  • Работа със сложни текстури за придаване на характер на персонаж
  • Анимиране на ходене, скок, тежест и баланс
  • Експортиране на анимационни цикли за игрови двигател
Виж още

Теми

  • Ресурси

    Още няма описание за тази лекция

  • Начало на моделиране на органичен персонаж

    • Изграждане на стратегия за процеса на моделиране;
    • Работа с референтни изображения;
    • Подходи при моделирането на части от органичен персонаж.

  • Упражнение: моделиране на органичен персонаж

    • Правилни топологични конфигурации при съединяване на части от тялото на органичен персонаж;
    • Техники за моделиране на елементи от костюма и реквизита на персонажа.

  • Финализиране на моделирането на органичен персонаж

    • Оптимизиране на топологията на модела, за удобна работа нататък по продуктовата линия;
    • Финални корекции по силуета на модела.

  • Създаване на UV разгъвки за органичен персонаж

    • Проектиране на разгъвки с цел минимизиране на последващи несъвършенства в текстурните карти;
    • Оптимална подредба на разгъвки на органичен персонаж;
    • Map baking.

  • Рисуване на текстури за персонажи във Photoshop

    • Видове текстурни карти;
    • Рисуване на текстури, разказващи история;
    • Компоненти на една текстурна карта;
    • Използване на фотографирани ресурси за ускоряване на процеса на текстуриране.

  • Упражнение: финализиране на текстурите

    • Проверка на текстурите в триизмерното пространство;
    • Заличаване на "шевове" от UV разгъвките и коригиране на несъвършенства.

  • Ригинг на хуманоиден персонаж

    • Проектиране на "скелет" за хуманоиден персонаж;
    • Дефиниране на функционални изисквания към контролната система на рига на персонажа спрямо нуждите на заплануваните анимации.

  • Упражнение: ригинг на хуманоиден персонаж

    • Създаване на контролна система за рига, удобна за анимиране;
    • Видове IK деформатори;
    • Оптимизиране на анимационните канали на компонентите на контролната система.

  • Анимиране на ходене

    • Анализ и реализация на анимация "ходене" за хуманоиден персонаж.

  • Анимиране на тежест и баланс

    • Анимиране на тежест и баланс.

  • Анимиране на скок

    • Анализ и реализация на анимация "скок" за хуманоиден персонаж.

  • Финализиране и експортиране за различни цели

    • Нанасяне на финални корекции по анимациите;
    • Експортиране на анимационни цикли за игрови двигател;
    • Композиране на кадри за анимационен филм.

  • Редовен изпит

                          
  • Поправителен изпит

                            

    Ресурси

    Още няма материали за тази лекция

Виж всички теми

Има ли допълнителни изисквания?

Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:

Софтуер:

• Maya.

Сертификат след успешно завършване

След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.

Срок за записване

Краен срок за записване: 31.12.2027 г.

Тип провеждане

Онлайн обучение в удобно за теб време и място

Достъп до затворена  група с курсистите

Достъп до затворена група с курсистите

Доживотен достъп до лекции и ресурси

Доживотен достъп до лекции и ресурси

Помощ от ментор

Помощ от ментор

Цена на обучението:

€92.03 / 180.00 лв.

Титко Титков

Преподавател

Титко Титков се занимава с 3D анимация от единадесет години. Участвал е на национална олимпиада по информационни технологии, с 3D анимационен проект, където е спечелил шесто място. Работил е по редица различни по характер лични проекти, свързани с триизмерното изкуство. Завършил е с отличие курса "3D анимация за игралната индустрия" в СофтУни. След него, с още няколко участници от курса, сформира студио 3DCG Arts, където работи като 3D артист и гейм разработчик по прототипите на заглавията: Golden Apple: Adventures, Cooking Frenzy VR и Quantum Run. Работил е като 3D генералист във филмовата индустрия.

5.6/6 оценка на курса

Алексей Михайлов

Много добра комбинация между теория и практика. Усеща се сериозна експертиза от лектора, впечатлен съм и от организираността на екипа, за всичко беше помислено.

Ралица Денева

Уникален подход и чудесно преподаване на материалите от страна на лектора. Супер удобно ми е, че всички лекции мога да ги гледам онлайн и на запис на срокост 2 когато имам време. Така не изоствам.

Олена Кравченко

Всичко е обяснено ясно и логично. Започнах да работя много по-уверено.

Димитър Ганев

Всяка лекция беше изключително полезна и информативна. За мен темпото на говорене беше добро. Успяхме да покрием целия материал и да научим много нови и полезни неща. Лекторът беше така добър да отговаря на всички въпроси изчерпателно, както и да отдели време за непрегледани домашни, за да се чувстват всички добре. Показваше ни много примери, с което улесняваше възприемането на материала.

Теодора Пенева

Обучението ми помогна да подредя знанията си и да започна да мисля по-дизайнерски. Подходът е много професионален и добре структуриран.

Мария Николова

Страхотни лекции и примери от реални проекти! Изключително полезно беше да науча как се използват съвременни техники за визуализация на продукти.

Валентина Иванова

Чудесен курс! Тренирах се върху реални казуси и се научих как да прилагам теориите на практика. Вече съм много по-уверена в създаването на креативни проекти.

Юлия Павлова

Работата върху реални проекти беше страхотна! Вече се чувствам по-уверена в създаването на визуализации и уеб дизайн. Лекторите бяха чудесни, винаги отговорни и подготвени.

Даниел Колев

Всичко беше ясно и практично, без излишни усложнения, нямаше и суха теория. Практиката ми помогна да приложа реални умения. Наистина започнах да гледам по друг начин на дизайна.

Владимир Илиев

Лекторът беше страхотен! Обясняваше всичко чудесно. Имаше достатъчно много примери и практически насочени задачи. Научих много и продължавам в следващото обучение.

100% Quality

SoftUni ви дава 100% гаранция за качеството на този курс. За нас е важно да придобиете необходимите умения и знания. Ако по някаква причина обучението не отговори на очакванията ви, ние ви гарантираме възстановяване на цялата сума, която сте заплатили. Таксата може да ви бъде възстановена до 14 дни след заплащане на таксата за курса.

Често задавани въпроси

  • Как мога да се запиша?

    За да се запишете, кликнете ТУК или бутона "ЗАПИШИ СЕ" и следвайте стъпките. След успешно заплащане на таксата, Вие ще бъдете записани за обучението.

<< Обратно към всички издания на курса "3D Animation Advanced"

3D Animation Advanced

3D Animation Advanced

*Моля, докладвайте само грешки в материалите към лекцията. За всякакъв друг тип грешки, свързани със системата, използвайте формата за обратна връзка."

Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.