Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:
Софтуер:
• Figma.
Figma - октомври 2025
За кого е подходящ курсът?
Курсът е подходящ за всеки, който иска да почне да се развива като UX/UI дизайнер, дори да няма никакви познания по Figma. Тези, които са запознати с Figma, ще могат да надградят уменията си и да се научат как ефективно да ги прилагат в реалистичен проект, който да ползват в своето портфолио. За курса е необходим английски език на ниво A2.
Умения, които ще придобиеш
- Работа със структурата на Figma акаунтите
- Използване на проекти, файлове и инструменти за UI и UX дизайн
- Създаване на дизайн система - библиотека със стилове и компоненти
- Тестване на интерактивен прототип
Допълнителни ресурси към курса
Получаваш безплатен хостинг и безплатен домейн за 1 месец. А след това - 70 % отстъпка.
Теми
-
Resources -
Resources
Още няма описание за тази лекция
Ресурси
-
Въведение Figma -
Въведение Figma
• Какво е Figma и защо е най-добрият инструмент за дизайн, както за фрийлансъри, така и за големи бизнес организации?;
• Как Figma помага на дизайнерите да работят ефективно с различните заинтересовани страни в софтуерната разработка?;
• Как Figma обслужва различните професии в IT сектора?;
• Как всеки може да продължи да се учи: Figma Learn, Community и Help & Resources.
Дата: 20 октомври (понеделник), записът ще бъде качен в 19:00 часа.Ресурси
- Въведение – 10 мин.
- Правила за възприемане – 8 мин.
- Навигация и работна област – 5 мин.
- Ляв панел – 10 мин.
- Десен панел – 12 мин.
- Съвети и трикове – 4 мин.
- Демонстрация: Упражнение 1 – 8 мин.
- Демонстрация: Упражнение 2 – 10 мин.
- Демонстрация: Упражнение 3 – 9 мин.
- Домашна работа – 3 мин.
- Изпитна задача - 9 мин
- Презентация
-
Работа с компоненти и библиотеки от стилове -
Работа с компоненти и библиотеки от стилове
• Какво е дизайнерска библиотека и кога е от съществено значение да се използва?;
• Как се използват цветове и шрифтове?;
• Задаване на размери и пропорции за компонентите в библиотеката;
• Създаване на най-често използваните компоненти;
• Какво са компонентите и как да се използват ефективно?;
• Създаване на сложни компоненти;
• Организиране на дизайнерска библиотека.
Дата: 22 октомври (сряда), от 19:00 до 22:00 часа, онлайн в реално време.Ресурси
-
Създаване на потребителски пътеки и преживявания -
Създаване на потребителски пътеки и преживявания
• Допълнителни екрани за изграждане на работен процес в уеб и мобилна резолюция;
• Целева страница;
• Каталог с продукти;
• Потребителска количка;
• Страница за плащане;
• Страница за потвърждение на покупката.
Дата: 27 октомври (понеделник), записът ще бъде качен в 19:00 часа.Ресурси
- Въведение в потребителските потоци и задълбочено проучване – 15 мин.
- Какво е FigJam? – 5 мин.
- От потребителски потоци към потребителско преживяване и прецизност - 19 мин.
- Икони и решетки - 15 мин.
- Демонстрация: Упражнение 1 - 21 мин.
- Демонстрация: Упражнение 2 - 31 мин.
- Демонстрация: Упражнение 3 - 9 мин.
- Демонстрация: Упражнение 4 - 14 мин.
- Домашна работа - 1 мин.
- Презентация
-
Прототипиране на взаимодействия -
Прототипиране на взаимодействия
• Как се прототипира ефективно?;
• Анимиране на взаимодействия в компонентите;
• Анимиране на взаимодействия между екраните в работния процес;
• Настройки за анимации и споделяне на прототипа;
• Как се събира обратна връзка и се провежда тестване?
Дата: 29 октомври (сряда), записът ще бъде качен в 19:00 часа.Ресурси
-
Подготовка за изпит -
Подготовка за изпит
• Демо на курсовия проект;
• Q&A.
Дата: 3 ноември (понеделник), от 19:00 до 22:00 часа, онлайн в реално време.Ресурси
-
Редовен изпит -
Редовен изпит
• Практическият проект трябва да бъде предаден не по-късно от 11 ноември до 16:00 часа.
• Теоретичният изпит ще се проведе между 8 и 11 ноември, като периодът, в който може да се стартира е от 8:00 часа на 8 ноември до 16:00 часа на 11 ноември.Ресурси
-
Поправителен изпит -
Поправителен изпит
• Практическият проект трябва да бъде предаден не по-късно от 2 декември до 16:00 часа.
• Теоретичният изпит ще се проведе между 29 и 2 декември, като периодът, в който може да се стартира е от 8:00 часа на 29 ноември до 16:00 часа на 2 декември.
ВАЖНО: За явяването на поправителен изпит се заплаща такса в размер на 20 лева (независимо от това дали сте се явили на редовен изпит, или не).Ресурси
Има ли допълнителни изисквания?
Сертификат след успешно завършване
След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.
Цена на обучението:
220.00 лв. / 112.48 €
Кремена Пехливанова
Преподавател
Обучението е част от:
UI/UX & Graphic Design Fundamentals - октомври 2025
UI/UX & Graphic Design Fundamentals
Модулът "UI/UX & Graphic Design Fundamentals" предлага цялостно въведение в света на визуалния и дигиталния дизайн, съчетавайки основите на графичния дизайн с ключовите принципи на потребителското изживяване и интерфейсния дизайн. Обучението ще ви запознае с основните инструменти и техники в софтуери като Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma, чрез които ще се научите да създавате визуално въздействащи и функционални дизайни. Ще усвоите фундаментални знания за композиция, цветове, типография, изграждане на визуална идентичност, както и основи на UX процеса – от изследване на потребителите до прототипиране и тестване. Във всички курсове от модула ще бъдат интегрирани AI инструменти, които ще ви помогнат да оптимизирате креативния процес, да генерирате идеи, визуални елементи и интерфейсни решения с помощта на изкуствен интелект. Обучението е изцяло практическо и ще ви даде възможност да работите по реални задачи и минипроекти, които развиват както дизайнерското мислене, така и способността за създаване на ефективни и естетични дигитални решения.
виж повече